ねむりごな
JCS、熱かったね。
準優勝の方が眠り粉を使っていましたね。
度々弱い弱いと忌避されてきたこの技、上位陣が使ってるので結局強いんじゃん。という流れになる気がする。
が、
これについて前から思ってたことがあるので勝手に書くよ。
まず眠り粉という技、強いです。間違いなく。
期待値、1回の眠り粉で1.5ターン相手が眠ります。つまり撃てば撃つほどアドが取れる。
さらにダイマックスな。ダイマックスしたポケモンが寝るとめちゃくちゃ致命的で、1.5ターンどころのアドではなくなります。
わー最強。
じゃあ何故弱い弱いと言われてきたのか。それはムラがありすぎるからです。
実戦では「眠り粉を撃ったら相手は確実に1.5ターン寝る」なんてことはなく、3ターン寝ることもあれば外して爆死することもあります。
これが問題で、眠り粉を撃ったそのターン(状況によってはその試合さえ)、プレイヤーの実力が介在する余地はなくなり、当たるか外すか寝るか起きるかのゲームになっちゃう。
眠り粉の命中は75、即起きされる可能性もあるので、撃ちまくってたら7割勝つのはかなり難しいと思います。なのでINCとかでは弱い。7割じゃ抜けられないので。
過去作のダークホールや大爆発もこれに近いと思っていて、めちゃくちゃ強いけど押した瞬間運ゲー択ゲーになる(当たるか外すか寝るか起きるかラム持ってるか持ってないか守るか守らないか...etc)ので、勝率は上げにくいのかなと思ってます。
でもJCSとか相手がクソ強い場だと、7割も勝てたら上々だよねという話になるので、急に強くなる、と私は思っている。
決勝トナメで持ち物分かるのもありそうだけどね。ゴーグル持ちとかに変な負け方することないから
結局なにが言いたいかっていうと、レートで眠り粉増えないでくれ頼む。
まあ増えると思う
暇
ここ2.3日めちゃくちゃ萎えている。
理由はたぶん2つあって、1つは仕事がクソつまらないこと。
俺は売り上げとかあんま関係ない仕事をしています。急に会社が潰れた!みたいなことが起きないので、安泰、ではある。
でもつまらない。
頑張るのって見返りがあるべきだと思うんだよね。
すっごい商品考えてバカ売れしたら大儲け、会社は潤い給料も上がり、あの商品は俺たちが考えたんだぜ!と言えるとか。
学校の先生だったら、そもそも生徒が可愛いとか。
仕事によって色々だと思うけど。
そういうのが、ない。来る日も来る日もただ言われた事務作業をこなすだけ。
しかもその内容がまたつまらない。
売り上げが関係ないということは、仕事にスピードは求められない。で、代わりに求められるのは正確性である。
例えば「なか卯」が「なかう」になってると怒られる。卯は漢字だろ!と。
いやどっちでもよくない?分かるじゃん。
なんなら俺は「なか卵」でもいいと思う。分かるじゃん。
そんな誰の役に立つのかよく分からないことに膨大な時間を使い、正直何をやってるんだろうと思う。
とはいえそんなこと言っても理解してもらえるわけないし、自分の立場が悪くなるだけなので大人しく言われた通りやってる。
そんな日々を過ごしています。まあ性格が向いてないんだろうな。
やめたい。
で、理由2つ目。そんなつまらない仕事を我慢してやってるのに、楽しいことが少なかったこと。
まあ友達が今週ゲームできなかったのである。(やれという話ではない)
しょうがないから1人でやってたら、わりと上手くなった。
でもつまらんのだよなやっぱり。名前も顔も知らんやつを倒して何が面白い?
負けても感想戦もできない。優勝しても喜びを共有する相手がいない。
こんなんチーム戦でもなんでもないじゃん。と思ってコントローラー投げました。
1人はつまらない。本当に。
あと、1人で楽しめるものがないと人は依存的になるのかなーと思いました。
なにか見つけたいよね、1人で楽しめるもの。
依存的な人は好かれないからね。逆に1人になる。
ほいでTSUTAYAに行ったら、何故かかぐや様が消えててクソ萎えて帰ってきたのがさっき。
そんな感じの週でした。
クソだな
老人ゲーマー
かつてインフレの象徴と呼ばれたポケモンがいる。ゴウカザルである。
一致120技2つ、しかもそれぞれメタグロスとカビゴンという二大巨塔の弱点を突けるということで、当時としては強かった。
三世代最強の格闘はヘラクロス?それも技は瓦割りだったから、まあ相当強くなってるのが分かる。
当時どちらかと言えば、インフレに対して否定的な意見が多かったような気がする。火力高すぎて受からんー、みたいな。
それを見て俺はこう思っていた。「いや受かるだろwおじいちゃんすぎるw」
今その言葉は自分に返ってくる...
俺は剣盾の対戦があんまり好きではない。理由は、選択肢の広さだと思う。
ただでさえ攻撃性能の上がったポケモンたちと、それに加えて誰が切ってくるか分からないダイマックス。
増えすぎた選択肢に全て対応することはできなくて、何かしらの選択肢を切って動いていることが多い。
そして一度ダイホロウやダイジェットを通されてしまえば、実力差があっても簡単に負ける。
だから負けたときに「相手が上手い!」よりも「あーその型かぁ、ついてないなぁ」と感じることが増えてしまった。
でも、それは本当にポケモンがつまらなくなったんだろうか。
公式大会が終わった今も、一生ランクマッチに潜っているオタクがいる。それはまあ、普通に考えて楽しいからだろう。楽しいと感じれてる人はいるのだ。
もしかして、あのときのゴウカザルと同じで、実はダイジェットもダイホロウもちゃんと受かるんじゃないか?
俺が剣盾に求めているものはなんだろう。
俺の中で楽しいかどうかの指標が「過去作にあった面白さが損なわれていないか」だとしたら、新作が過去作を超えることはあり得ない。
最高でも「全く損なわれていない」「過去作と同等」である。
だったら過去作やればよくない?
選択肢が増えたつまらなさもあれば、楽しさもあるはずだ。
構築の自由度の高さ、新しいギミックや戦い方を見つける楽しさ、とかだろうか。今の俺には分からないけれど
それに目が向かず、欠点ばかり見えてしまうのであれば、つまらなくなったのはゲームではなく...
択ゲーを乗り越えろ
シングルバトルをやっていて思ったこと。二択になることがめちゃくちゃ多い。
まあ考えてみれば当たり前の話で、有利対面になれば、基本的に目の前の相手に有効な技を撃つか、交代で出てきそうな相手に有効な技を撃つかのどちらかになる。
例えばタスキ水ウーラオスvsオーロンゲの対面。オーロンゲは基本的には壁を張るポケモンだが、水流連打で貫通されるので普通に考えればそれはできない。
となれば選択肢はソウルクラッシュするか交代するかだが、ウーラオスはタスキの可能性が高く、壁構築でいきなりオーロンゲを失えば後続が積み技が使えなくなりかなり厳しい。
というわけでオーロンゲは交代せざるを得ず、水耐性のあるカプレヒレが出てくるので、雷パンチを撃てば受からなくなって勝ちです!
本当か??
読みを成功させるうえでは2つのハードルがある。1つは自分の認識が正しいこと。
例えばオーロンゲが水流連打を2発耐えるならば、この対面はむしろ相手側はソウルクラッシュ安定である。
オーロンゲが不意打ちやゴツメを持っていても同じことが起きる。それらの技を持っている可能性は低い、という自分の認識が合っていないと読み合いが根底から崩れる。
まあこれは自分が上達すればいいとして、もう一つのハードルがあまりにも大きい。相手も状況を把握していなければ、読み合いは成功しないのである。これが「読み」の一番の欠陥だと思う。
極端な話、相手が水流連打という技の存在を知らなければ、そもそも不利対面だと認識してなくて普通に突っ込んでくる。
他にも、相手が「オーロンゲは初手壁!」と決め打ちで技を選んでいたり、水が受からない選出をしていてどうにもならないから突撃してくる、という可能性もある。
そうなったときに雷パンチを選択していたら、自分は「有利対面なのになぜか雷パンチを押して勝手に負けた変なやつ」になってしまう。嫌すぎる。
まあ結局読み合いなんてただのジャンケンだと思う。
普通に考えて、この世にはオーロンゲを交代する人もいれば、突っ込んでくる人もいるだろう。ということは、読み合いが通るか通らないかは、たまたま当たったこの対戦相手が、交代する人だったか突っ込んでくる人だったかの運ゲーで決まるのではないだろうか。
しかしここで思考を止めたら本当にただの運ゲー。ポケットモンスターの全人類の勝率は50%でありジャンケンで勝敗を決めるのと何も変わらない?
そんなことはない。勝率を上げる方法はある。
①どちらの択を失敗したらよりやばいか考える
さっきの例でいけば、たとえカプレヒレに水流連打を受けられたところで、こっちも交代すればまだ試合は続く。その後の展開良くないと思うけど、雷パンチ×2で倒しに行く選択肢もある。
しかし雷パンチ撃ってオーロンゲにソウルクラッシュされたらどうだろう。ウーラオスは次のターン突破されてそのあと壁も貼られてしまう。まあ相当厳しい展開になる。なので水流連打を撃つべき。
しかしこれは裏がレヒレだから撃てるのであって、たとえばナットレイだったら話は変わる。インファイト撃たなきゃかもね。
というわけで、相手が何してきそうとかではなく、機械的にリスクを考えて択を選ぶという手法が一つ。
②相手の戦績を見る
変なことをしていたら勝てません。逆説的に言えば、勝っている人は変なことをしない可能性が高いので、強気に読むのもありだなという話。
ランクマ1位の人が不利対面でいきなり突撃してきたり、水が受からない選出をしてることはまずないよね。なのでその裏をかいて雷パンチを撃つ。
これは①より遥かに簡単にオタクに勝てる。いくら上手かろうと、初手から強烈なアドを取られたら逆転するのは難しい。
が、忘れてはいけないのが、これはあくまでも自分より上手いオタクに勝つための手段であり、リスクリターン的に優れてるわけではないこと。
あまりこれを使ってるとよく分からない負け方もするし、上達もしない、と個人的には思っている。
「オタクにも結構勝てるけどランクマで安定しない」みたいなときは、これに頼りすぎている可能性がある。できれば①で勝ちたいなぁ。
というわけで、相手の順位を見て、リスクを考えて動こう。択負けは運負けなので気にしない。頑張れ私
おわり
テンションに任せて書いたクソ記事
皆さんこんばんは。今日の話題はもちろん分かりますね?
そう、ガッキーです。
いや、ホッシーかw(血涙)
俺がガッキーを初めて見たのは、コードブルーというドラマでした。普段ドラマあんま見ないんですけど、この人めちゃくちゃ顔がいいなーと思ったのを覚えています。
いやそんな話はいいんですが。
結婚のきっかけ、まあ誰もが思い浮かぶのは逃げ恥でしょう。
見てなかったので内容はわかりませんが(おい)、夫婦の話だったので、あーなんかいいなー、このまま付き合ってみようかなー、みたいになったのかなあ。
星野源の人間性は分かりません。いや見るからにいい人そうだし、お金は絶対持ってるし、間違いなくつよつよなんですが、そういうのは参考にできないのでスルー!
明日から優しくてお金持ちの歌手になるのは厳しいからね...
そうやっぱり大事なのは出会い。そうは思いませんか。
もし星野源が同じ顔、同じ性格、同じ収入のエリートサラリーマンだったら、2人はおそらく結婚していないでしょう。俳優だったからこそドラマで共演し、惹かれ、そして結婚した。
生活環境というのは想像以上に大事だと思うのです。
歌手が女優と結婚するように、アナウンサーがスポーツ選手と結婚するように、多くの人は身近な人と結婚します。
まあそりゃそうで、身近じゃない人と関わる機会なんて、ナンパするかされるかぐらいしかないよね。そもそもどんなやつか分からんのに惹かれたりしないし。
まあ結局なにが言いたいかっていうと、週末料理教室行ってきます!終わり!👍
テンションに任せて書いたクソ記事
皆さんこんばんは。今日の話題はもちろん分かりますね?
そう、ガッキーです。
いや、ホッシーかw(血涙)
俺がガッキーを初めて見たのは、コードブルーというドラマでした。普段ドラマあんま見ないんですけど、この人めちゃくちゃ顔がいいなーと思ったのを覚えています。
いやそんな話はいいんですが。
結婚のきっかけ、まあ誰もが思い浮かぶのは逃げ恥でしょう。
見てなかったので内容はわかりませんが(おい)、夫婦の話だったので、あーなんかいいなー、このまま付き合ってみようかなー、みたいになったのかなあ。
星野源の人間性は分かりません。いや見るからにいい人そうだし、お金は絶対持ってるし、間違いなくつよつよなんですが、そういうのは参考にできないのでスルー!
明日から優しくてお金持ちの歌手になるのは厳しいからね...
そうやっぱり大事なのは出会い。そうは思いませんか。
もし星野源が同じ顔、同じ性格、同じ収入のエリートサラリーマンだったら、2人はおそらく結婚していないでしょう。俳優だったからこそドラマで共演し、惹かれ、そして結婚した。
生活環境というのは想像以上に大事だと思うのです。
歌手が女優と結婚するように、アナウンサーがスポーツ選手と結婚するように、多くの人は身近な人と結婚します。
まあそりゃそうで、身近じゃない人と関わる機会なんて、ナンパするかされるかぐらいしかないよね。そもそもどんなやつか分からんのに惹かれたりしないし。
まあ結局なにが言いたいかっていうと、週末料理教室行ってきます!終わり!👍
モチベの高い人を見るとやる気を失う
鬱病です。
俺は子供の頃、「世の中の97%くらいの人は勉強が嫌いだけど、やれって言われるからイヤイヤ頑張っている」と思っていました。だからつまんねーなぁと思いながらそれなりにやってました。
しかし高校に入り、そうではないことを知りました。
「授業よかったな」
「地理の〇〇なところが面白いよね」
は?何言ってんの?
その瞬間思いました。俺はどうして頑張ってきたんだろうと。ずっと勉強が嫌いだったけど、やれと言われるから頑張ってきたのに、目の前の人は好きで勉強をやっている。しかも、そういう人がそこそこいる。
じゃあもうお前がやればいいじゃん。お前が勉強してすげえ仕事に就いて、俺の分も頑張ればいいじゃん。やーめた!
今その時と同じ気持ちです...
世の中には仕事に生きがいを感じる人がいる。多分これも勉強と同じくそこそこいる。
丁寧にやろう!成績を上げよう!いつも巻き込まれるのはモチベの低いアタシ...
仕事なんてそれなりにやってサッと帰ればいいじゃんか。間違ってたら、すんませんwでいいじゃんか。何を残業してまで必死に頑張ってんだ。いいだろもう、そういうの疲れた。俺を巻き込まないでくれ...